Was würdest du tun, wenn jemand, der dir nahe steht, plötzlich schwer krank wird? Was würdest du auf dich nehmen, um deine Familie zusammen zu halten?
The Cost of Recovery ist ein narratives Third-Person-Adventure Spiel, in dem du die verschiedenen Perspektiven und Gefühlswelten von vier Charakteren erlebst, als einer von ihnen plötzlich einen Schlaganfall erleidet. Jeder Mensch hat seine eigene Art, mit schweren Situationen umzugehen. Nur selten haben wir die Gelegenheit uns wirklich in die Perspektive von jemand anderem zu versetzen.
Schlüpfe in die Rolle von Abigail, Noah, Hailey und Liam und erlebe ihre verschiedenen Geschichten. Erforsche deine Umgebung, löse Rätsel, führe Dialoge und spiele besondere Gameplay-Sequenzen, die so entworfen wurden, dass sie spezifische Emotionen hervorrufen und dich in die Schuhe der Protagonisten versetzen.
The funding for this project only included the prototype stage, which was not followed by a production stage. We hope to continue development on The Cost of Recovery in the future.




These team members were involved in the making of The Cost of Recovery:
- Alex Brühl
- Felix Skiba
- Jannik Boysen
- Ines Neumann
- Luisa Höhne
- Jens Bahr
- Sascha Reinhold
- Patrick Bandau






